• 15 March 2026

MeshCore Repeaters hebben een aantal instelling waarmee je kunt spelen om alles uit de repeater te halen. In deze handleiding leggen we je uit hoe je dit doet!

Coming soon...

Hier kun je binnenkort alles vinden over de geavanceerde MeshCore Repeater instellingen. Tot die tijd kun je zelf aan de slag door de CLI reference voor Room Servers en Repeaters te bestuderen.

Instellingen die we gaan behandelen zijn:

  1. int.thresh: de vriendelijkheid van een RP (hoe hard moet een signaal binnen komen voordat IK het kanaal als ‘bezet’ beschouw)
  2. txdelay: het geduld van een rp
  3. max hops: onnodige herhalingen en loops voorkomen
  4. Nieuwe 3 byte en loop detect settings

 

 

Het idee is: wanneer een bericht binnenkomt, willen alle repeaters die het gehoord hebben het opnieuw uitzenden. Als
een toren en een dakrepeater tegelijk uitzenden:

– De dakrepeater bereikt een klein gebied — beperkte schade bij een botsing
– De toren bereikt een enorm gebied — als die botst, verstoort dat de ontvangst in de hele regio

Door de toren een langere txdelay te geven, laat je de kleinere dakrepeaters eerst gaan. Tegen de tijd dat de toren
uitzendt, zijn de lagere repeaters klaar, en vult de brede dekking van de toren de gaten op zonder botsingen.

Het is eigenlijk een prioriteitssysteem: klein bereik gaat eerst, groot bereik gaat laatst. Dit is hetzelfde principe
als je int.thresh — de toren moet de meest “beleefde” node in het netwerk zijn.